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Archiv alter Blog-Beiträge

In diesem Archiv sind einstweilen alle alten Beiträge des Blogs enthalten, welche ich im Zeitraum der Jahre von 2014 bis 2018 veröffentlicht habe. Die alte Kategorisierung wurde aufgehoben, da sie unzweckmäßig war. Die neuen Beiträge sind seit 2019 nun im neuen Blog enthalten.

Meine Absicht ist es, die alten Beiträge dahingehend zu überprüfen, ob sie noch Sinn ergeben. Dies ist bspw. nicht mehr der Fall, bei Beiträgen, in denen ich im Wesentlichen ein Video eines Dritten diskutiere, und dieses Video ist mittlerweile gelöscht und ich kann den Sinnzusammenhang auch sonst nicht wieder herstellen. Auch sind viele verlinkte Bilder gelöscht oder verschoben und werden deshalb nicht weiter angezeigt. Auch in formaler Hinsicht (Fragen der Formatierung und Gliederung etc.) ist eine Überarbeitung geboten, damit die alten Beiträge sich weiterhin in das neue Konzept meines Blogs einfügen.

Soweit ich eine sinnvolle Integration sicherstellen kann, werde ich demzufolge die alten Beiträge schrittweise migrieren. Alle anderen Beiträge werden sodann endgültig gelöscht.

News vom 26.09.2015

Geschrieben von Anubiswaechter am . Veröffentlicht in Blog-Archiv

26.09.2015. Wie die Entwickler der BWMod vor einigen Tagen auf ihrer Facebook-Seite schrieben, haben sie die bisherigen Arbeiten am 3D Modell des GTK Boxers seit dem frühen WIP-Bild vor einigen Monaten nicht weiter verfolgt. Es scheint also so zu sein, dass der Boxer auf unbestimmte Zeit aufgeschoben wurde.

Der 3D Eden Editor im Livestream zum Nachschauen

Geschrieben von Anubiswaechter am . Veröffentlicht in Blog-Archiv

Wer den Livestream zum neuen dreidimensionalen Arma 3 Eden Editor verpasst hat, kann diesen hier noch einmal ansehen und einen ersten Eindruck und Überblick über die neuen Kernfunktionen gewinnen.

 

News vom 23.09.2015

Geschrieben von Anubiswaechter am . Veröffentlicht in Blog-Archiv

23.09.2015. Bohemia Interactive hat ab sofort den Zugang zur BETA Phase des neuen 3D Eden Editors geöffnet. Wer diesen also bereits jetzt testen möchte, schaltet den Zugang zur Arma 3 Dev Branch in seinem Steam Profil an, lädt die circa 1,5 GB und kann anschließend im Editor den neuen 3D Editor auswählen.

News vom 18.09.2015

Geschrieben von Anubiswaechter am . Veröffentlicht in Blog-Archiv

18.09.2015. Die Startseite wurde strukturell angepasst und in einen Blog umgewandelt. Die vergangenen aktuellen Meldungen sind nun über das Menü oben links verfügbar. Der K2 Blog wurde mangels Integration in das Template verworfen. Die Möglichkeit zur Kommentierung bleibt somit bis auf Weiteres ein aufgeschobenes Projekt. Neue Videos, Bilder und sonstige Beiträge stehen insgesamt ab sofort benutzerfreundlicher über die Startseite bereit.